Objetivo de aprendizaje

MA02 OA 09 — Matemática 2° Básico

Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el ámbito del 0 al 100: - usando un lenguaje cotidiano y matemático para describir acciones desde su propia experiencia; - resolviendo problemas con una variedad de representaciones concretas y pictóricas, de manera manual y/o usando software educativo; - registrando el proceso en forma simbólica; - aplicando los resultados de las adiciones y sustracciones de los números del 0 a 20 sin realizar cálculos; - aplicando el algoritmo de la adición y sustracción sin considerar reserva; - creando problemas matemáticos en contextos familiares y resolviéndolos.

Unidad 1

Este objetivo se trabaja en esta unidad del programa de estudio, de 60 horas pedagógicas.

Indicadores de evaluación

  • Cuentan diferentes situaciones cotidianas donde reconocen que necesitan agregar o quitar elementos para resolver el problema.
  • Suman y restan números con resultado hasta el 50 con la aplicación del algoritmo de la adición y la sustracción.
  • Resuelven todas las adiciones y sustracciones hasta 20 en forma mental (sin papel ni lápiz).
  • Crean un cuento matemático para una adición dada.
  • Resuelven problemas de adición y sustracción, luego expresan la solución con el uso de algoritmos. Ejemplo de algoritmo: 13+2=15
  • Registran de manera simbólica adiciones y sustracciones.
  • Crean problemas matemáticos para adiciones y sustracciones dadas y lo resuelven.

Unidad 3

Este objetivo se trabaja en esta unidad del programa de estudio, de 60 horas pedagógicas.

Indicadores de evaluación

  • Cuentan diferentes situaciones cotidianas donde reconocen que necesitan agregar o quitar elementos para resolver el problema.
  • Suman y restan números con resultado hasta el 100 con la aplicación del algoritmo de la adición y la sustracción.
  • Resuelven todas las adiciones y sustracciones hasta 20 en forma mental (sin papel ni lápiz).
  • Crean un cuento matemático para una adición dada.
  • Resuelven problemas de adición y sustracción, luego expresan la solución con el uso de algoritmos. Ejemplo de algoritmo: 13 + 2 = 15
  • Resuelven problemas usando software educativo.

Dónde está este objetivo

MA02 OA 09 pertenece al programa de estudio de Matemática 2° Básico, donde puedes ver las unidades del año completas y el resto de los objetivos del nivel.