Calcular operaciones con números racionales en forma simbólica.
Programa de estudio
Programa de Estudio Matemática 1° Medio
Qué se enseña en Matemática en 1° Medio según el Ministerio de Educación: las unidades del año con su propósito y sus conocimientos, y los objetivos de aprendizaje que cada una trabaja.
- 4unidades
- 15objetivos de aprendizaje
- 266horas pedagógicas sugeridas
Programa de Estudio Matemática 1° medio
- Extensión
- 244 páginas
- Licencia
- Dominio público
Unidades del año
Objetivos de aprendizaje de Matemática 1° Medio
| Código | Objetivo de aprendizaje |
|---|---|
| MA1M OA 01 | Calcular operaciones con números racionales en forma simbólica. |
| MA1M OA 02 | Mostrar que comprenden las potencias de base racional y exponente entero: Transfiriendo propiedades de la multiplicación y división de potencias a los ámbitos numéricos correspondientes.Relacionándolas con el crecimiento y decrecimiento de cantidades.Resolviendo problemas de la vida diaria y otras asignaturas. |
| MA1M OA 03 | Desarrollar los productos notables de manera concreta, pictórica y simbólica: Transformando productos en sumas y viceversa.Aplicándolos a situaciones concretas.Completando el cuadrado del binomio.Utilizándolas en la reducción y desarrollo de expresiones algebraicas. |
| MA1M OA 04 | Resolver sistemas de ecuaciones lineales (2x2) relacionados con problemas de la vida diaria y de otras asignaturas, mediante representaciones gráficas y simbólicas, de manera manual y/o con software educativo. |
| MA1M OA 05 | Graficar relaciones lineales en dos variables de la forma f(x, y) = ax + by; por ejemplo: un haz de rectas paralelas en el plano cartesiano, líneas de nivel en planos inclinados (techo), propagación de olas en el mar y la formación de algunas capas de rocas: Creando tablas de valores con a, b fijo y x, y variable.Representando una ecuación lineal dada por medio de un gráfico, de manera manual y/o con software educativo.Escribiendo la relación entre las variables de un gráfico dado; por ejemplo, variando c en la ecuación ax + by = c ; (a, b, c ϵ Q) (decimales hasta la décima). |
| MA1M OA 06 | Desarrollar la fórmula de los valores del área y del perímetro de sectores y segmentos circulares, respectivamente, a partir de ángulos centrales de 60°, 90°, 120° y 180°, por medio de representaciones concretas. |
| MA1M OA 07 | Desarrollar las fórmulas para encontrar el área de la superficie y el volumen del cono: Desplegando la red del cono para la fórmula del área de superficie.Experimentando de manera concreta para encontrar la relación entre el volumen del cilindro y el cono.Aplicando las fórmulas a la resolución de problemas geométricos y de la vida diaria. |
| MA1M OA 08 | Mostrar que comprenden el concepto de homotecia: Relacionándola con la perspectiva, el funcionamiento de instrumentos ópticos y el ojo humano.Midiendo segmentos adecuados para determinar las propiedades de la homotecia.Aplicando propiedades de la homotecia en la construcción de objetos, de manera manual y/o con software educativo.Resolviendo problemas de la vida cotidiana y de otras asignaturas. |
| MA1M OA 09 | Desarrollar el teorema de Tales mediante las propiedades de la homotecia, para aplicarlo en la resolución de problemas. |
| MA1M OA 10 | Aplicar propiedades de semejanza y de proporcionalidad a modelos a escala y otras situaciones de la vida diaria y otras asignaturas. |
| MA1M OA 11 | Representar el concepto de homotecia de forma vectorial, relacionándolo con el producto de un vector por un escalar, de manera manual y/o con software educativo. |
| MA1M OA 12 | Registrar distribuciones de dos características distintas, de una misma población, en una tabla de doble entrada y en una nube de puntos. |
| MA1M OA 13 | Comparar poblaciones mediante la confección de gráficos "xy" para dos atributos de muestras, de manera concreta y pictórica: Utilizando nubes de puntos en dos colores.Separando la nube por medio de una recta trazada de manera intuitiva. |
| MA1M OA 14 | Desarrollar las reglas de las probabilidades, la regla aditiva, la regla multiplicativa y la combinación de ambas, de manera concreta, pictórica y simbólica, de manera manual y/o con software educativo, en el contexto de la resolución de problemas. |
| MA1M OA 15 | Mostrar que comprenden el concepto de azar: Experimentando con la tabla de Galton y con paseos aleatorios sencillos de manera manual y/o con software educativo.Realizando análisis estadísticos, empezando por frecuencias relativas.Utilizando probabilidades para describir el comportamiento azaroso.Resolviendo problemas de la vida diaria y de otras asignaturas. |
Unidad 1
72 horas pedagógicas sugeridas
Objetivos de la unidad
Mostrar que comprenden las potencias de base racional y exponente entero: Transfiriendo propiedades de la multiplicación y división de potencias a los ámbitos numéricos correspondientes.Relacionándolas con el crecimiento y decrecimiento de cantidades.Resolviendo problemas de la vida diaria y otras asignaturas.
Desarrollar los productos notables de manera concreta, pictórica y simbólica: Transformando productos en sumas y viceversa.Aplicándolos a situaciones concretas.Completando el cuadrado del binomio.Utilizándolas en la reducción y desarrollo de expresiones algebraicas.
Desarrollar las fórmulas para encontrar el área de la superficie y el volumen del cono: Desplegando la red del cono para la fórmula del área de superficie.Experimentando de manera concreta para encontrar la relación entre el volumen del cilindro y el cono.Aplicando las fórmulas a la resolución de problemas geométricos y de la vida diaria.
Unidad 2
54 horas pedagógicas sugeridas
Objetivos de la unidad
Resolver sistemas de ecuaciones lineales (2x2) relacionados con problemas de la vida diaria y de otras asignaturas, mediante representaciones gráficas y simbólicas, de manera manual y/o con software educativo.
Graficar relaciones lineales en dos variables de la forma f(x, y) = ax + by; por ejemplo: un haz de rectas paralelas en el plano cartesiano, líneas de nivel en planos inclinados (techo), propagación de olas en el mar y la formación de algunas capas de rocas: Creando tablas de valores con a, b fijo y x, y variable.Representando una ecuación lineal dada por medio de un gráfico, de manera manual y/o con software educativo.Escribiendo la relación entre las variables de un gráfico dado; por ejemplo, variando c en la ecuación ax + by = c ; (a, b, c ϵ Q) (decimales hasta la décima).
Desarrollar la fórmula de los valores del área y del perímetro de sectores y segmentos circulares, respectivamente, a partir de ángulos centrales de 60°, 90°, 120° y 180°, por medio de representaciones concretas.
Unidad 3
63 horas pedagógicas sugeridas
Objetivos de la unidad
Mostrar que comprenden el concepto de homotecia: Relacionándola con la perspectiva, el funcionamiento de instrumentos ópticos y el ojo humano.Midiendo segmentos adecuados para determinar las propiedades de la homotecia.Aplicando propiedades de la homotecia en la construcción de objetos, de manera manual y/o con software educativo.Resolviendo problemas de la vida cotidiana y de otras asignaturas.
Desarrollar el teorema de Tales mediante las propiedades de la homotecia, para aplicarlo en la resolución de problemas.
Aplicar propiedades de semejanza y de proporcionalidad a modelos a escala y otras situaciones de la vida diaria y otras asignaturas.
Representar el concepto de homotecia de forma vectorial, relacionándolo con el producto de un vector por un escalar, de manera manual y/o con software educativo.
Unidad 4
77 horas pedagógicas sugeridas
Objetivos de la unidad
Registrar distribuciones de dos características distintas, de una misma población, en una tabla de doble entrada y en una nube de puntos.
Comparar poblaciones mediante la confección de gráficos "xy" para dos atributos de muestras, de manera concreta y pictórica: Utilizando nubes de puntos en dos colores.Separando la nube por medio de una recta trazada de manera intuitiva.
Desarrollar las reglas de las probabilidades, la regla aditiva, la regla multiplicativa y la combinación de ambas, de manera concreta, pictórica y simbólica, de manera manual y/o con software educativo, en el contexto de la resolución de problemas.
Mostrar que comprenden el concepto de azar: Experimentando con la tabla de Galton y con paseos aleatorios sencillos de manera manual y/o con software educativo.Realizando análisis estadísticos, empezando por frecuencias relativas.Utilizando probabilidades para describir el comportamiento azaroso.Resolviendo problemas de la vida diaria y de otras asignaturas.
Recursos del Ministerio para este programa
- Evaluación Programas - MA1M OA02 - U1 - UN JUEGO DE POTENCIAS — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA03 - U1 - PRODUCTOS NOTABLES — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA04 - U2 - SITUACIONES DE LA VIDA DIARIA Y SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA05 - U2 - RELACIONES LINEALES EN DOS VARIABLES — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA06 - U2 - ÁREA Y PERÍMETRO DE SECTORES Y SEGMENTOS CIRCULARES — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA07 - U1 - ÁREA DE SUPERFICIE DE CONOS EN LA VIDA COTIDIANA — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA08 - U3 - HOMOTECIA — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA09 - U3 - TEOREMA DE TALES — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA11 - U3 - HOMOTECIA Y VECTORES — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA13 - U4 - NUBES DE PUNTOS — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA14 - U4 - PROBLEMA DE PROBABILIDADES — Documento
- Evaluación Programas - MA1M OA15 - U4 - ÁRBOL DE PROBABILIDAD — Documento